Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

indienova.com/steam/game/2608340

制作美味拉面、天妇罗、饺子,当然还少不了传统寿司。……使用全新专用烹饪台,掌握制作寿司饭技巧。……控制醋用量,达到正确醋米比例,制作出完美米饭,这种米饭是旭日之国美食重要组成

末日牌(Bombagun)

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所有玩家都来自同一副牌,因此只有您自己策略、战术、智慧和运气才能决定您输赢!……游戏特色:- 40 多张原创设计手绘卡片,采用苏联后世界末日风格 ATOM RPG 制作;- 允许多种游戏风格和策略简单规则……;- 无需付费即可获胜,没有卡片收集元素,没有战利品盒机制;- 原声大碟;- 云账户保存您偏好;-

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

TIN就是税务号意思。国内税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份证号。……10%税是美国地区收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

indie 新闻官:The End Is Nigh 的 Steam页面正式开启!国区预购价格43元

indienova.com/u/news/blogread/2978

之前我们报道《以撒结合》制作人 Edmund McMillen 与 Tyler Glaiel 新作……如果你的账户中有《以撒结合》或者《以撒结合:重生》,则可以享受8折优惠,即38元钱来购买本作。……本作是一个平台跳跃游戏,拥有超过600个关卡,12个可操作角色,上百个可收集要素,80多项成就以及一个像素画风内置迷你游戏

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作……,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo已出,目前还没有具体商业化方案

版本:Early Access


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